Hdl_graph_slam论文及代码解析_回环检测

回环检测

​ 闭环的作用就不多说了,koide采用的闭环检测方法其实挺简单的,就是一般闭环检测的基础准则。

候选准则

  • 候选帧不能离当前帧太近,场景变化不大的话,会引入过多的冗余匹配,对实时应用不合适;
  • 候选帧和当前帧的位姿之间的距离要足够小,这个是前提,如果都不小,那说明大概率不是闭环了,但是也不排除前端飘得确实很厉害的情况;小范围内,这个条件还是可以满足的,室外更大的场景,这种就不行了,可能飘得很厉害,只能上特征了。

pcl中的体素滤波

体素滤波

  Voxel滤波作为一种很常见的滤波方法,但是其PCL内部代码却值得学习,因此今天转载一篇关于pcl中实现的体素滤波的方法。
基本上参考博客:https://blog.csdn.net/u013630299/article/details/105661194

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